Người dùng báo: chọn tiếng Nhật mà nhóm Sandbox Security, nút Save/Cancel và
nhiều chỗ khác vẫn tiếng Anh. Bộ test i18n cũ vẫn xanh vì nó chỉ bắt lỗi "có
dịch nhưng không ai áp lại" — hai lỗ thật nằm chỗ khác:
* Chuỗi HARDCODE không đi qua ``tr()`` bao giờ (``QPushButton("Unlock")``), nên
phép đo "đổi ngôn ngữ rồi tìm chỗ không mang mốc" thấy nó đứng yên ở cả hai
lần chụp và coi là bình thường.
* Nhãn nút do CHÍNH Qt vẽ. ``QDialogButtonBox``, ``QMessageBox.question`` và
``QInputDialog.get*`` lấy chữ từ bảng dịch riêng của Qt; ứng dụng không cài
``QTranslator`` nào và bản PySide6 đang dùng cũng không đóng gói file
``qtbase_*.qm`` nào để cài — nên chúng luôn rơi về tiếng Anh.
``ui/dialog_buttons.py`` gán nhãn của dự án đè lên nhãn Qt: ``dialog_buttons``
(10 hộp thoại), ``confirm`` (13 hộp Có/Không), ``ask_text``/``ask_multiline``/
``ask_item`` (16 hộp nhập liệu). Cùng với 17 chuỗi hardcode và 5 câu lỗi mà
``core/tasks.py`` trả thẳng ra hộp thoại — nay trả KHOÁ i18n, nơi hiển thị mới
gọi ``tr()`` — là 61 chỗ.
Ba chỗ nữa cùng lớp lỗi, phát hiện khi rà lại:
* ``_add_section`` nhận chuỗi ĐÃ dịch nên bốn tiêu đề mục của Step config đứng
nguyên ở ngôn ngữ lúc dựng panel. Nay nhận khoá + ``bind_dynamic`` để không
mất trạng thái gập/mở khi đổi ngôn ngữ.
* Thẻ tool ở Giám sát ▸ Công cụ hiện thẳng ``spec.description`` — chuỗi gửi cho
MÔ HÌNH trong schema function-calling, phải giữ tiếng Anh. Thêm bộ mô tả hiển
thị riêng cho 9 tool.
* Tên nhóm catalog ở tab Connector ("Other (any generic MCP server)").
Kèm theo, phần giao diện người dùng yêu cầu:
* ``__version__`` 2.26.0 -> 0.0.1, một nguồn cho tiêu đề cửa sổ, tab Giới thiệu
và dòng mới ở góc phải thanh trạng thái (thay dòng ghi công tác giả).
* Tắt size grip: nó vẽ một vệt ngay bên phải dòng phiên bản. Cửa sổ vẫn kéo
giãn được từ các cạnh.
* ``_NAV_SETTINGS_GAP`` 10 -> 4: hàng Cài đặt bớt xa nhóm Dashboard/Giám sát.
Hai test SẼ TREO nếu không sửa kèm: chúng patch ``QInputDialog.getText/getItem``
để tự trả lời, mà code nay gọi ``ask_text``/``ask_item`` — patch không còn chặn
được và hộp thoại thật sẽ mở ra chờ người bấm.
Ba cổng mới trong ``tests/ui/test_i18n_khong_hardcode_chu.py`` canh ở mức cấu
trúc (không ai được dựng lại kiểu cũ); đã kiểm chúng CẮN trên bản trước khi sửa:
10 + 13 + 17 vi phạm.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Thanh rail đặt setSpacing(0) nên nút Cài đặt dán sát Dashboard/Giám sát, ba
dòng đọc thành một khối. Thêm hằng _NAV_SETTINGS_GAP trong rail_metrics và
xin khe bằng nvl.addSpacing() — margin trong QSS vẽ BÊN TRONG hộp widget, mà
nút này bị _rebuild_nav ghim đúng chiều cao một dòng menu nên margin không
mua được pixel nào.
Rút gọn lại comment ở _rebuild_nav cho khớp.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Trước đây rất nhiều widget gọi setText(tr(...)) một lần lúc dựng, nên sau khi
đổi ngôn ngữ một nửa màn hình vẫn giữ tiếng cũ. Thêm họ bind_text/bind_tip/
bind_placeholder/bind_items/bind_dynamic trong i18n: khoá dịch được gắn thẳng
vào widget (giữ tham chiếu yếu) và tự áp lại mỗi lần set_language.
- co4e sidebar, node property panel, run control, routing toggle, nav rail,
top bar, filter scaffold, usage chart: chuyển sang binding hoặc tự đăng ký
on_language_changed thay vì trông chờ nơi nhúng.
- RoutingToggle/AutoRunToggle tự đăng ký retranslate và dùng
AdjustToContents để bản dịch dài không bị cắt.
- BusyOverlay mới: che cửa sổ trong lúc set_language chạy đồng bộ trên GUI
thread, tránh cảm giác treo app.
- co4e sidebar chỉ đọc thư viện skill một lần (_skill_prefix_lookup) thay vì
quét đĩa cho từng skill — trước đó mỗi lần reload tốn ~3.8s đứng GUI.
- Bổ sung bản dịch ja/vi còn để nguyên tiếng Anh; sửa chiều cao hàng
Settings ở nav rail.
- Thêm 4 bộ test UI cho các thay đổi trên.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
GraphRenderer.auto_scan_and_fit() thoát sớm khi ô đường dẫn rỗng, trong khi
chính nút Scan lại có đường lùi (path_edit.text() or Path.cwd()). Bất đối xứng
đó nghĩa là vào màn thì không làm gì, bấm Scan thì chạy.
Cố ý KHÔNG lấy cwd() làm đường lùi như nút Scan — quét thư mục làm việc của
tiến trình là quét một cây không liên quan gì tới project và có thể rất lớn.
Điền từ project đang hoạt động, không có project thì vẫn không quét.
LƯU Ý: chưa tái hiện được ca "lần đầu khởi động không tự nạp" mà người dùng báo.
Probe với project và thư mục thật cho thấy cả hai đường (gọi thẳng
auto_scan_and_fit và bấm GraphRAG trên thanh menu) đều khởi động lượt quét. Đây
là bất đối xứng duy nhất tìm được; cần biết ô đường dẫn và combo project đang
hiện gì lúc lỗi xảy ra để đi tiếp.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Ở 132px nhãn "Cuộc trò chuyện mới" bị cắt mất chữ. Sàn phải đủ rộng cho nhãn
DÀI NHẤT trên thanh, không phải cho nhãn trung bình. Bề rộng mở mặc định cũng
lên 232 để nhãn hiện đủ ngay từ lần mở đầu.
Ở cửa sổ nhỏ nhất mà app cho phép (1180px) trần vẫn là 259px nên thanh vẫn kéo
được; chỉ dưới ~1055px nó mới thành cố định.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Bấm "Cuộc trò chuyện mới" trước đây để lại một khung trắng: không có gì nói
người dùng đang làm trong project nào, thư mục có bao nhiêu tệp, hay bắt đầu từ
đâu. Đây là trạng thái RỖNG — một trong bốn trạng thái mà mọi khung dữ liệu phải
có, và là trạng thái duy nhất người dùng nhìn thấy trước khi gõ chữ đầu tiên.
Gồm lời chào theo tên, dòng bối cảnh (project · số tệp · số skill đang bật), và
bốn thẻ gợi ý.
Hai quyết định:
- Thẻ ĐIỀN câu gợi ý vào ô nhập chứ không gửi luôn. Câu gợi ý là điểm bắt đầu;
người dùng gần như luôn cần thêm chi tiết của riêng họ, và gửi ngay sẽ tiêu
một lượt gọi model cho một câu hỏi chung chung.
- Dấu phía trên lời chào không bấm được — nó là dấu hiệu thị giác. Một nút không
làm gì tệ hơn không có nút.
Dòng bối cảnh phân biệt KHÔNG BIẾT với 0: đếm được 0 tệp thì hiện "0 tệp", còn
không đọc được thư mục thì bỏ hẳn mảnh đó — hiện "0 tệp" khi người dùng vừa thấy
có tệp trong thư mục còn tệ hơn là thiếu một mảnh.
show_welcome() được móc ở ba chỗ: new_session(), load_conversation() (theo số
tin nhắn đã lưu), và TRƯỚC mọi nhánh add_user trong turn runner — đặt sau từng
add_user() thì dễ sót đúng một nhánh, và nhánh đó sẽ hiện cả hai thứ cùng lúc.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Người dùng phản ánh dán nội dung vào chat cho câu trả lời tốt hơn đính kèm cùng
nội dung đó. Nội dung KHÔNG bị cắt (giới hạn 2 triệu ký tự) — nguyên nhân là
loãng và trùng: _augment luôn quét thêm [Workspace files] và [Project files],
và tệp đính kèm nếu nằm trong thư mục workspace sẽ đi vào prompt HAI lần. Với
tài liệu dài, bản thứ hai vừa nhân đôi ngữ cảnh vừa khiến model không biết bản
nào là bản được hỏi.
Lọc trùng theo đường dẫn đã giải quyết, và đổi nhãn để nói rõ tệp đính kèm là
CHỦ THỂ CHÍNH còn tệp thư mục chỉ là ngữ cảnh phụ. Dòng cảnh báo "N tệp không
nạp được" đếm TRƯỚC khi lọc trùng, nếu không nó báo sai.
Cùng lượt, hai chỗ bỏ thông tin không cần thiết:
- gỡ dòng "provider · model" ngay sau chữ "Cowork" — nó lặp lại thứ bộ chọn
provider ở thanh trên đang hiển thị, mà chiếm chỗ đắt nhất trên thanh công cụ;
- không báo "đang dùng <provider>" ở thanh trạng thái khi đổi provider — bộ
chọn nằm ngay trên màn hình và đã hiện thứ người dùng vừa tự chọn.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Cùng lớp lỗi với tab Thư mục: _bind_project gọi _structure.set_project(pid) vô
điều kiện, và chuỗi _goto -> refresh -> _load_current -> _bind_project chạy lại
mỗi lần vào lại màn Workspace, nên bộ chọn project của chính màn GraphRAG bị
kéo về giá trị của Workspace ở mỗi cú chuyển tab. set_workspace_project() bỏ
qua khi project không đổi (dùng None làm giá trị khởi tạo, không phải "", để
lần gọi đầu không bị bỏ qua khi chưa chọn project nào).
Chọn project xong phải tự quét: _on_project_changed cố ý hoãn lượt quét sang
"lần ghé tiếp", nhưng combo nằm ngay trên màn đó nên người dùng đang đứng ở đấy
và không có lần ghé tiếp nào — họ phải tự bấm Scan. Giờ quét ngay khi màn đang
mở; hoãn vẫn giữ cho trường hợp đổi project từ màn Workspace khi GraphRAG ẩn.
Panel "đang tải": prewarm() chỉ chạy 3 giây sau khi cửa sổ hiện, nên bấm
GraphRAG trong 3 giây đầu gặp _ensure_web() dựng QWebEngineView ĐỒNG BỘ trên
GUI thread — đóng băng 1-2 giây mà không có gì báo. Vì GUI thread bị chặn, panel
phải repaint() ngay chứ không update(): update() chỉ xếp hàng một lượt vẽ cho
vòng lặp sự kiện, mà vòng lặp đó sắp bị chặn, nên panel sẽ chỉ hiện ra sau khi
hết đóng băng — đúng lúc không còn cần tới nó nữa.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Hai lỗi riêng biệt cùng gây ra "chọn folder khác, sang tab khác rồi quay lại
thì về folder cũ":
1. WorkspaceFileTree.root_changed KHÔNG có ai lắng nghe trong toàn bộ repo.
Người dùng chọn thư mục trong cây thì chỉ cái cây đổi gốc; _root, khung xem
và terminal ở lại thư mục cũ — ba widget con lệch nhau ngay từ lúc bấm chọn.
2. _load_current gọi set_root(project.workspace_dir()) vô điều kiện, và _goto
gọi workspace.refresh() mỗi lần vào lại màn Workspace, nên mỗi cú chuyển tab
kéo thư mục về workspace của project.
set_project_root() bỏ qua khi project KHÔNG đổi. Đổi sang project khác thì vẫn
re-root — thư mục của màn này thuộc về project; chỉ lần refresh trong CÙNG một
project là không được đụng.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Landing được chốt SAU _restore_sessions(): hội thoại lần trước vẫn được nạp
lại (phục hồi sau khi thoát đột ngột là mục đích của nó), nhưng khung nhìn đầu
tiên là danh sách chứ không phải cuộc trò chuyện vừa đóng.
Phải đi qua _goto, không gọi thẳng show_history_pane(): _goto là chỗ duy nhất
dời vệt sáng trên thanh menu theo nội dung. Gọi tắt thì nội dung sang Cowork
còn vệt sáng ở lại Project — và vì QTreeWidget không phát currentItemChanged
khi bấm lại đúng dòng đang chọn, bấm "Project" sẽ KHÔNG có tác dụng gì cho tới
khi người dùng bấm sang mục khác rồi bấm về. Gom hai đường vào (link "Tất cả
project…" và màn mặc định) về một hàm để chúng không lệch nhau nữa.
Chưa chọn project thì cổng project đang giữ sub-tab Cowork đóng; ép mở bằng cửa
sau sẽ để nội dung ở Cowork trong khi cả cổng lẫn vệt sáng đều nói là Project.
Màn đúng cho người chưa có project chính là màn quản lý project.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Bốn thay đổi trên cùng một khối, gom vào presentation/workspace/project_editing.py:
- Project đã có mở ra ở dạng CHỈ ĐỌC; phải bấm "Sửa project" (nút vàng) mới gõ
được, và nút Lưu chuyển xanh lá. Trước đây form luôn mở nên chỉ cần lỡ tay là
sửa mất nội dung của một project đang dùng mà không có gì cảnh báo.
- Chặn TRÙNG TÊN khi tạo và khi lưu (không phân biệt hoa thường, bỏ khoảng
trắng hai đầu). Danh sách bên trái chỉ hiện tên, nên trùng tên là không phân
biệt được nữa. Chặn TRƯỚC khi ghi đĩa.
- Chuột phải một project: Mở / Sửa / Xoá. Trước đây bấm phải không làm gì cả.
- workspace.counts được format một lần lúc dựng dòng nên đổi ngôn ngữ xong nó
vẫn nằm ở ngôn ngữ cũ, kể cả khi chọn tiếng Anh. ProjectRow giờ giữ SỐ và tự
format lại — KHÔNG gọi refresh(), vì refresh() kết thúc bằng _load_current()
và sẽ xoá mất nội dung người dùng đang gõ dở.
Ba nút về chung một hàng với "Project mới", và cùng theo một luật hiện/ẩn: chỉ
hiện trên sub-tab Project và khi có project đang mở. Hàng tiêu đề vắt ngang cả
màn Workspace nên thứ gì đặt lên đó cũng lọt sang Cowork/Co4E/Thư mục/GraphRAG
nếu không tự ẩn.
Màu vàng/xanh lá đi qua token warning/success. Hai nút dùng nền *_soft với chữ
và viền là token, KHÔNG phải nền đặc: hai token đó được chỉnh làm màu CHỮ (cùng
lý do accent và accent_solid là hai token riêng) — chữ trắng trên warning dark
#CCA700 chỉ đạt ~2.3:1, trượt AA.
ui/workspace_tab.py đang ở đúng trần bánh cóc nên phần mã mới bắt buộc ra module
riêng; chuyển _ProjectRow và CRUD sang đó làm file co từ 566 xuống 523 dòng mã,
và bánh cóc được siết theo.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Kéo thanh chia sang trái hết cỡ thì thanh menu biến mất hẳn, và khi đã mất
thì không còn gì đủ rộng để nhận ra, nói gì tới bắt lại mà kéo ra.
_nav_wrap.setMinimumWidth(132) chỉ chi phối việc BỐ TRÍ, không chi phối thao
tác kéo: QSplitter mặc định cho phép người dùng kéo một ngăn vượt qua chính
minimum của nó rồi đóng sập về 0. Tắt bằng setChildrenCollapsible(False).
Thu gọn vẫn là việc của nút MENU, và nó dừng ở 54px chứ không về 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Dòng "Made by QuanDH14" là widget thường trực ở góc dưới phải: chiếm một góc
màn hình trên MỌI màn, suốt cả phiên, cho một thông tin chỉ cần đọc một lần.
Chuyển vào Cài đặt ▸ Giới thiệu — vẫn tra được, không còn đứng thường trực.
Mục Giới thiệu đứng CUỐI danh sách: nó không có thiết lập nào để đổi, nên đặt
trước các mục thao tác được sẽ đẩy chúng xuống mà không được gì.
Đặc tả SettingsDialog đổi từ 5 lên 6 mục — thay đổi CÓ CHỦ Ý, không phải tách nhầm.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>