Files
cowork-local/presentation/co4e/step_config_section.py
T
anhtnm1andClaude Opus 5 e29a0ccdbd refactor: vá 4 hồi quy, tách 4 file chạm trần LOC, docstring lên 100%
Hồi quy đã vá
-------------
F-12  Kéo–thả hoặc dán tệp vào ô chat ném NameError. R08 tách `_Input` sang
      `chat_input_box.py` nhưng để `_paths_from_mime()` ở lại
      `composer_widget.py`, nên hai hàm sự kiện Qt gọi một cái tên không tồn
      tại. Bốn hàm dùng chung chuyển sang `composer_mime.py` — module thứ ba
      là chỗ duy nhất không lặp lại được lỗi này. Đo lại: cả thả lẫn dán đều
      gắn 1 tệp, khớp bản trước refactor.

F-01  Đổi provider thì bộ chọn model AI-Edit không làm gì. Hook cũ kiểm
      `folder.ai_model_combo`, thuộc tính R08-T12 đã dời sang
      `ai_panel.resolver`. Làm mới vô điều kiện, đúng như tab cũ: lần lấy đầu
      tiên hỏng thì đổi provider chính là lúc phải thử lại.

F-07  Hàng chọn kỳ của Dashboard bị đẩy xuống dưới các thẻ số liệu. Hàng này
      lọc CẢ BA thẻ con chứ không riêng biểu đồ, nên để nó nằm dưới là bắt
      người dùng đọc con số trước khi thấy con số đó tính cho kỳ nào. Kèm
      theo: `TokenUsageCardWidget` bị bỏ sót `setContentsMargins(0,0,0,0)`
      mà hai thẻ con còn lại đã có, đẩy cả hàng thẻ lệch 9px.
      `check_layout_geometry` nay khớp TỪNG BYTE với bản trước refactor.

F-11  Hai lớp khai trùng tên phương thức; Python giữ bản sau nên bản đầu là
      mã chết. `co4e_tab.py::showEvent` bản đầu gọi `_narrow_guard.attach()`
      và không bao giờ chạy.

Tách file (F-09)
----------------
Bốn file chạm trần 400 dòng, mỗi lần cắt ra một trách nhiệm thật:

    graph_renderer.py         -> graph_scene_builder.py + graph_export.py
    co4e_workflow_service.py  -> co4e_run_history.py
    json_config_repository.py -> config_sections.py
    agents_admin_tab.py       -> shared/agent_kind_visuals.py

File cuối còn xoá 3 bản sao của hàm đã có trong `shared/formatters.py`,
giống hệt đến từng dòng — nay định dạng thời gian và avatar không lệch nhau
giữa các bảng Giám sát nữa.

Docstring
---------
41,6% -> 100% (3.478/3.478 định nghĩa production), kể cả module dormant và
phương thức dunder. Toàn bộ phần bổ sung viết bằng tiếng Việt; comment tiếng
Anh có sẵn giữ nguyên — dịch ngược là một đợt riêng.

Seam chưa nối dây (F-05)
------------------------
9 seam mang nhãn `SEAM · dựng <ngày>` kèm hai câu: được nối khi nào, và để
dormant thì hỏng gì. Ngày lấy từ lịch sử git, không phải hạn tự đặt. Gate O
đọc nhãn đó và nhắc khi quá 30 ngày.

859 test xanh · 4/4 cổng CASAN · 19/24 checker khớp từng byte bản cũ.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 10:41:45 +09:00

147 lines
6.9 KiB
Python

"""Khung "section" gấp/mở (▶/▼) dùng chung cho các nhóm trường của
``StepConfigPanel`` — tách khỏi ``ui/co4e_config_panel.py`` (nguyên bản dòng
27-130).
Vấn đề đang có: ``StepConfigPanel`` (nay ở
``presentation/co4e/node_property_panel.py``) có 4 nhóm trường (Cơ bản, Model
& Quyền, Skills & Tệp, Agent song song), mỗi nhóm là một "card" gấp/mở độc
lập với animation riêng. Phần dựng card này (``_SectionHeader`` +
``_add_section``) không đọc/ghi bất kỳ trạng thái nào của ``StepConfigPanel``
(không có ``self._step``, không có ``ctx``) — nó chỉ nhận ``outer``/``title``
và trả về ``(form, card)`` để nơi gọi tự đổ các row vào — nên tách được thành
module riêng, giống cách ``AgentListPanel``/``SkillsListPanel`` đã tách khỏi
``ui/co4e_tab.py``. Giữ module riêng cũng là cách duy nhất để
``node_property_panel.py`` (chứa phần còn lại của ``StepConfigPanel``) không
vượt trần 400 dòng của CASAN Check 2.
Cách làm: dời NGUYÊN VĂN hằng số ``_SECTION_ANIM_MS``, class
``_SectionHeader`` và hàm ``_add_section`` sang đây — không đổi tên, không
đổi logic bên trong (kể cả các closure ``_on_finished``/``_toggle`` lồng
trong ``_add_section``); chỉ đường import đổi cho khớp độ sâu package mới
(``presentation/co4e/`` cách gốc ``cowork_local`` 3 cấp, thay vì 2 cấp như
``ui/``).
"""
from __future__ import annotations
from PySide6.QtCore import Qt, QEasingCurve, QPropertyAnimation, Signal
from PySide6.QtWidgets import QFormLayout, QLabel, QVBoxLayout, QWidget
from ...theme import current_palette
_SECTION_ANIM_MS = 180
class _SectionHeader(QLabel):
"""A clickable label — a QPushButton's own style chrome (border, native
button margin, focus rect) always leaves a taller minimum height than a
plain label, even once its QSS padding is zeroed out, so the header that
needs to sit tight against its neighbours is a label, not a button."""
clicked = Signal()
def mousePressEvent(self, event) -> None: # noqa: N802
"""Bấm trái vào tiêu đề mục thì gập/mở mục đó."""
if event.button() == Qt.LeftButton:
self.clicked.emit()
super().mousePressEvent(event)
def showEvent(self, event) -> None: # noqa: N802
# fontMetrics() at construction time (before this label is ever part
# of a shown top-level window) reflects the QSS font-size only if the
# style has fully polished by then — on the very FIRST paint of the
# Co4E screen it sometimes hasn't, so the fixed height computed in
# _add_section is briefly wrong (too tall) until something else
# triggers a relayout. Recomputing here, every time the label
# actually becomes visible, means the first paint is never stale.
"""Tính lại chiều cao cố định mỗi lần nhãn thật sự hiện ra.
``fontMetrics()`` lúc dựng chỉ phản ánh cỡ chữ trong QSS nếu style đã được
áp xong — ở lần vẽ ĐẦU TIÊN của màn Co4E thì đôi khi chưa, nên chiều cao
tính trong ``_add_section`` bị sai (quá cao) cho tới khi có gì đó buộc bố
cục tính lại. Tính lại ở đây thì lần vẽ đầu không bao giờ còn lệch.
"""
self.setFixedHeight(self.fontMetrics().height())
super().showEvent(event)
def _add_section(outer: QVBoxLayout, title: str) -> tuple[QFormLayout, QWidget]:
"""One group of fields, collapsed to just its heading by default and
independently expandable, so a long step config reads as a short list of
group names until you open the one you need. Deliberately bare — no card
border/background/box — the ▶/▼ marker and the heading text are the only
things separating one group from the next; opening one never closes
another (not an accordion, not a tab bar). Returns ``(form, card)``: add
the group's rows to ``form``; ``card`` is the whole section (header +
body) — hide it to remove the group entirely (e.g. for a section that
only applies to some steps), rather than hiding individual rows inside
an always-visible header."""
p = current_palette()
card = QWidget()
card_lay = QVBoxLayout(card)
card_lay.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
card_lay.setSpacing(0)
header = _SectionHeader()
header.setCursor(Qt.PointingHandCursor)
header.setStyleSheet(f"font-weight:400; font-size:13px; color:{p.text}; padding:0; margin:0;")
header.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
# QSS font-size only lands on the widget's actual QFont (and therefore
# its fontMetrics()) once the style sheet is polished — ensurePolished()
# forces that now, so the fixed height below is computed from the 12px
# font just set above, not the default one this label was constructed
# with. A label's natural sizeHint still reserves font leading above/
# below the glyphs on top of the (now zeroed) QSS padding — pinning the
# height to the text's actual cap-to-baseline span is what closes that
# last gap without clipping the ▶ glyph, the title, or Vietnamese
# diacritics.
header.ensurePolished()
header.setFixedHeight(header.fontMetrics().height())
header.setText(f"▶ {title}")
card_lay.addWidget(header)
body = QWidget()
body.setVisible(False)
body.setMaximumHeight(0)
form = QFormLayout(body)
form.setContentsMargins(0, 6, 0, 0)
card_lay.addWidget(body)
anim = QPropertyAnimation(body, b"maximumHeight", body)
anim.setDuration(_SECTION_ANIM_MS)
anim.setEasingCurve(QEasingCurve.InOutCubic)
is_open = False
def _on_finished() -> None:
"""Hiệu ứng gập/mở chạy xong: bỏ trần chiều cao khi đang mở, để bước có nhiều
trường không bị cắt cụt.
"""
if is_open:
# Uncapped once open, so switching to a step whose fields make
# this section taller/shorter (e.g. a parallel node's sub-agent
# list appearing) is never clipped by the height this animation
# last landed on.
body.setMaximumHeight(16_777_215)
else:
body.setVisible(False)
anim.finished.connect(_on_finished)
def _toggle() -> None:
"""Lật trạng thái gập/mở của một mục và chạy hiệu ứng tương ứng."""
nonlocal is_open
is_open = not is_open
header.setText(f"{'▼' if is_open else '▶'} {title}")
anim.stop()
if is_open:
body.setVisible(True)
anim.setStartValue(body.height())
anim.setEndValue(body.sizeHint().height())
else:
anim.setStartValue(body.height())
anim.setEndValue(0)
anim.start()
header.clicked.connect(_toggle)
outer.addWidget(card)
return form, card