conversation application service, AtomicJsonFile fix) vào sau khi tách 6
widget UI Co4E (N3)
Đã kiểm trước khi merge: ui/co4e_tab.py và ui/routing_toggle.py đều bị 2
bên cùng đụng, nhưng ở vùng dòng khác nhau hoàn toàn (bên kia sửa
_apply_co4e_routing/RoutingToggle cho R03-T05, N3 chỉ đụng phần dựng
sidebar/canvas/chat) — không có xung đột logic thật.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Lane N3 (Co4E Studio) — dùng bộ workflow refactor-god-file, mỗi bước có
characterization test trước khi tách, hậu kiểm ranh giới tầng sau mỗi bước:
- skills_list_panel.py / agent_list_panel.py — 2 khu vực sidebar
- co4e_canvas_widget.py + canvas_items.py + canvas_interaction_mixin.py —
Co4ECanvas tách 3 file (vượt 400 dòng nếu đứng một mình)
- node_property_panel.py + node_property_actions_mixin.py +
step_config_section.py — StepConfigPanel, cùng lý do
- co4e_run_control_widget.py — RunsPagePanel (trang Flow Status)
- co4e_chat_view.py — ChatPanel + _ChatInput + helper autocomplete
- palette_list.py — _PaletteList dời khỏi ui/co4e_tab.py, hết import ngược
presentation -> ui (agent/skills panel giờ import top-level)
ui/co4e_tab.py giảm 2089 -> 1878 dòng, chỉ còn phần wiring + business logic
(Co4ERunManager/AgentWorker chưa đổi — nằm ngoài phạm vi này, xem docstring
presentation/co4e/co4e_tab.py). ui/co4e_canvas.py và ui/co4e_config_panel.py
còn lại là compat shim re-export, không đổi API cho bên gọi.
Thêm tests/test_co4e_integration.py — dựng thật Co4ETab qua build_co4e_tab(),
lái luồng qua nhiều panel trong cùng instance (thêm node, mở/gập chat, chuyển
trang Flow Status rồi quay lại không mất state canvas) — bắt lỗi wiring
xuyên-panel mà characterization test từng panel riêng không thấy được.
Đã xác minh: pytest 348 passed/1 skipped, tools/check_co4e.py sạch, không
file nào >400 dòng, domain/application không import PySide6, và so pixel
before/after (git worktree tại HEAD cũ) ra 0/1.125.000 pixel khác biệt.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>