Files
cowork-local/presentation/co4e/node_property_actions_mixin.py
T
d2101e1f87
CI / test (pull_request) Canceled after 0s
fix(i18n): dịch nốt chữ do Qt tự vẽ, và thêm dòng phiên bản ở góc phải
Người dùng báo: chọn tiếng Nhật mà nhóm Sandbox Security, nút Save/Cancel và
nhiều chỗ khác vẫn tiếng Anh. Bộ test i18n cũ vẫn xanh vì nó chỉ bắt lỗi "có
dịch nhưng không ai áp lại" — hai lỗ thật nằm chỗ khác:

* Chuỗi HARDCODE không đi qua ``tr()`` bao giờ (``QPushButton("Unlock")``), nên
  phép đo "đổi ngôn ngữ rồi tìm chỗ không mang mốc" thấy nó đứng yên ở cả hai
  lần chụp và coi là bình thường.
* Nhãn nút do CHÍNH Qt vẽ. ``QDialogButtonBox``, ``QMessageBox.question`` và
  ``QInputDialog.get*`` lấy chữ từ bảng dịch riêng của Qt; ứng dụng không cài
  ``QTranslator`` nào và bản PySide6 đang dùng cũng không đóng gói file
  ``qtbase_*.qm`` nào để cài — nên chúng luôn rơi về tiếng Anh.

``ui/dialog_buttons.py`` gán nhãn của dự án đè lên nhãn Qt: ``dialog_buttons``
(10 hộp thoại), ``confirm`` (13 hộp Có/Không), ``ask_text``/``ask_multiline``/
``ask_item`` (16 hộp nhập liệu). Cùng với 17 chuỗi hardcode và 5 câu lỗi mà
``core/tasks.py`` trả thẳng ra hộp thoại — nay trả KHOÁ i18n, nơi hiển thị mới
gọi ``tr()`` — là 61 chỗ.

Ba chỗ nữa cùng lớp lỗi, phát hiện khi rà lại:

* ``_add_section`` nhận chuỗi ĐÃ dịch nên bốn tiêu đề mục của Step config đứng
  nguyên ở ngôn ngữ lúc dựng panel. Nay nhận khoá + ``bind_dynamic`` để không
  mất trạng thái gập/mở khi đổi ngôn ngữ.
* Thẻ tool ở Giám sát ▸ Công cụ hiện thẳng ``spec.description`` — chuỗi gửi cho
  MÔ HÌNH trong schema function-calling, phải giữ tiếng Anh. Thêm bộ mô tả hiển
  thị riêng cho 9 tool.
* Tên nhóm catalog ở tab Connector ("Other (any generic MCP server)").

Kèm theo, phần giao diện người dùng yêu cầu:

* ``__version__`` 2.26.0 -> 0.0.1, một nguồn cho tiêu đề cửa sổ, tab Giới thiệu
  và dòng mới ở góc phải thanh trạng thái (thay dòng ghi công tác giả).
* Tắt size grip: nó vẽ một vệt ngay bên phải dòng phiên bản. Cửa sổ vẫn kéo
  giãn được từ các cạnh.
* ``_NAV_SETTINGS_GAP`` 10 -> 4: hàng Cài đặt bớt xa nhóm Dashboard/Giám sát.

Hai test SẼ TREO nếu không sửa kèm: chúng patch ``QInputDialog.getText/getItem``
để tự trả lời, mà code nay gọi ``ask_text``/``ask_item`` — patch không còn chặn
được và hộp thoại thật sẽ mở ra chờ người bấm.

Ba cổng mới trong ``tests/ui/test_i18n_khong_hardcode_chu.py`` canh ở mức cấu
trúc (không ai được dựng lại kiểu cũ); đã kiểm chúng CẮN trên bản trước khi sửa:
10 + 13 + 17 vi phạm.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 01:43:22 +09:00

209 lines
9.2 KiB
Python

"""Các hành động (sub-agent/attachment/AI-draft/load-models) của
``StepConfigPanel`` — tách khỏi ``ui/co4e_config_panel.py`` (nguyên bản dòng
380-528) để ``presentation/co4e/node_property_panel.py`` không vượt trần 400
dòng của CASAN Check 2.
Vấn đề đang có: ``StepConfigPanel`` gộp cả việc dựng UI (``__init__``) lẫn 8
hành động phụ trợ (thêm/sửa/xoá sub-agent, thêm/xoá attachment, soạn hướng dẫn
bằng AI, tải danh sách model) trong cùng một class 396 dòng — vượt trần nếu
để nguyên một file. Support cắt riêng phần hành động ra một ``mixin`` là hợp
lý vì các method này CHỈ đọc/ghi trạng thái đã có sẵn trên ``self`` do
``StepConfigPanel.__init__`` định nghĩa (``self._step``, ``self._node_id``,
``self.ctx``, ``self.sub_list``, ``self.attach_list``,
``self.instructions_edit``, ``self.gen_btn``, ``self.model_combo``,
``self.load_models_btn``) — không có state/``__init__`` riêng của mixin.
Cách làm: dời NGUYÊN VĂN 8 method (``_available_agent_names``,
``_add_subagent``, ``_edit_subagent``, ``_del_subagent``, ``_add_attachment``,
``_del_attachment``, ``_ai_draft``, ``_load_models``) vào class MỚI
``_StepConfigActionsMixin``. Không đổi tên, không đổi thứ tự tham số, không
gộp/tách hàm nào bên trong. ``node_property_panel.py`` ghép mixin này với
``QScrollArea`` qua đa kế thừa (``class StepConfigPanel(_StepConfigActionsMixin,
QScrollArea)``) — không có method nào ở đây trùng tên với ``QScrollArea`` nên
thứ tự kế thừa không ảnh hưởng hành vi (khác trường hợp
``co4e_canvas_widget.py``, nơi thứ tự mixin-trước-Qt-base là bắt buộc vì có
override trùng tên).
Import trong từng method giữ nguyên y hệt bản gốc — chỉ số cấp `..` được nâng
lên `...` cho khớp việc file dời từ ``ui/`` (cách gốc 2 cấp) sang
``presentation/co4e/`` (cách gốc 3 cấp). Riêng các lời gọi ``QInputDialog``
đã chuyển sang ``ui.dialog_buttons``: hàm tĩnh của Qt tự dựng hộp thoại bên
trong nên nút "Cancel" của nó luôn là tiếng Anh.
"""
from __future__ import annotations
from typing import List
from PySide6.QtWidgets import QListWidgetItem
from ...core.co4e import SubAgent
from ...i18n import tr
from ...ui.dialog_buttons import ask_item, ask_multiline, ask_text
class _StepConfigActionsMixin:
"""Mixin THUẦN (không ``__init__`` riêng) chứa các hành động phụ trợ của
``StepConfigPanel``. Vai trò: giữ ``node_property_panel.py`` gọn dưới 400
dòng bằng cách tách phần "hành động" (nghiệp vụ khi bấm nút) ra khỏi phần
"dựng UI" (``__init__``/``load_step``), trong khi vẫn nằm cùng tầng
``presentation`` — các method này thao tác trực tiếp widget Qt
(``QInputDialog``, ``QFileDialog``, danh sách Qt) nên không hạ được xuống
``application``/``domain`` (nơi cấm import PySide6) mà không viết lại
logic, việc đó ngoài phạm vi của lượt tách này.
"""
@staticmethod
def _available_agent_names() -> List[str]:
"""Agents the user can pick as a parallel sub-agent: their own custom
agents first, then the built-in personas (kept for resolution even
though they're no longer in the palette)."""
from ...core import co4e
from ...core.co4e_builtins import BUILTIN_AGENTS
names = [a.name for a in co4e.list_custom_agents()]
names += [a.name for a in BUILTIN_AGENTS if a.name not in names]
return names
def _add_subagent(self) -> None:
"""Thêm một sub-agent vào bước đang chọn (chạy song song trong bước đó)."""
if self._step is None:
return
names = self._available_agent_names()
if names:
name, ok = ask_item(self, tr("co4e.pick_agent"), tr("co4e.pick_agent"),
names, 0, True) # editable: can type a new one
else:
name, ok = ask_text(self, tr("co4e.pick_agent"), tr("co4e.pick_agent"))
name = (name or "").strip()
if not ok or not name:
return
self._step.sub_agents.append(SubAgent(agent=name))
self.sub_list.addItem(name)
self.changed.emit()
def _edit_subagent(self, item) -> None:
"""Double-click a sub-agent row → re-pick from the list."""
if self._step is None:
return
row = self.sub_list.row(item)
if not (0 <= row < len(self._step.sub_agents)):
return
names = self._available_agent_names()
cur = self._step.sub_agents[row].agent
start = names.index(cur) if cur in names else 0
name, ok = ask_item(self, tr("co4e.pick_agent"), tr("co4e.pick_agent"),
names or [cur], start, True)
name = (name or "").strip()
if ok and name:
self._step.sub_agents[row].agent = name
item.setText(name)
self.changed.emit()
def _del_subagent(self) -> None:
"""Xoá sub-agent đang chọn khỏi bước."""
if self._step is None:
return
row = self.sub_list.currentRow()
if 0 <= row < len(self._step.sub_agents):
self._step.sub_agents.pop(row)
self.sub_list.takeItem(row)
self.changed.emit()
def _add_attachment(self) -> None:
"""Đính kèm tệp vào bước đang chọn."""
if self._step is None:
return
from pathlib import Path as _P
from PySide6.QtWidgets import QFileDialog
files, _ = QFileDialog.getOpenFileNames(self, tr("co4e.attach_add"))
for f in files:
if f and f not in self._step.attachments:
self._step.attachments.append(f)
item = QListWidgetItem(_P(f).name)
item.setToolTip(f)
self.attach_list.addItem(item)
if files:
self.changed.emit()
def _del_attachment(self) -> None:
"""Gỡ tệp đính kèm đang chọn khỏi bước."""
if self._step is None:
return
row = self.attach_list.currentRow()
if 0 <= row < len(self._step.attachments):
self._step.attachments.pop(row)
self.attach_list.takeItem(row)
self.changed.emit()
def _ai_draft(self) -> None:
"""Draft this step's instructions from its label (name) + role — first
asking for an optional description so the generated instructions can be
more specific/detailed than name+role alone would produce."""
if self.ctx is None or self._step is None:
return
from ...core.worker import AgentWorker
name = self.label_edit.text().strip()
role = self.role_edit.text().strip()
if not name and not role:
return
hint, ok = ask_multiline(
self, tr("co4e.ai_draft_hint_title"), tr("co4e.ai_draft_hint_label"))
if not ok:
return
hint = hint.strip()
self.gen_btn.setEnabled(False)
ctx = self.ctx
def job(worker: AgentWorker):
"""Chạy nền: nhờ model soạn thử prompt cho agent theo tên, vai trò và gợi ý."""
from ...core.ai_task_planner import generate_agent_prompt
return {"text": generate_agent_prompt(ctx.build_active_provider(), name, role, hint,
cancel=worker.is_cancelled)}
def done(result: dict):
"""Đổ prompt vừa soạn vào ô chỉ dẫn (``_on_edit`` sẽ tự lưu lại)."""
self.gen_btn.setEnabled(True)
if result.get("text"):
self.instructions_edit.setPlainText(result["text"]) # _on_edit persists it
w = AgentWorker(job)
w.finished_ok.connect(done)
w.failed.connect(lambda _e: self.gen_btn.setEnabled(True))
self._draft_worker = w
w.start()
def _load_models(self) -> None:
"""Nạp danh sách model đang chạy được vào ô chọn của bước, ở luồng nền."""
if self.ctx is None:
return
from ...core import preview_ai
from ...core.worker import AgentWorker
self.load_models_btn.setEnabled(False)
ctx = self.ctx
def job(_w):
"""Chạy nền: hỏi mọi provider danh sách model đang sống."""
return preview_ai.fetch_live_models(ctx)
def done(result: dict):
"""Gộp model của mọi provider vào ô chọn, giữ nguyên thứ đang chọn."""
self.load_models_btn.setEnabled(True)
models = []
for lst in (result or {}).values():
models.extend(lst)
cur = self.model_combo.currentText()
self.model_combo.blockSignals(True)
self.model_combo.clear()
self.model_combo.addItems(sorted(set(models)))
self.model_combo.setEditText(cur)
self.model_combo.blockSignals(False)
w = AgentWorker(job)
w.finished_ok.connect(done)
w.failed.connect(lambda _e: self.load_models_btn.setEnabled(True))
self._model_worker = w
w.start()