Files
cowork-local/i18n/__init__.py
T
d2101e1f87
CI / test (pull_request) Canceled after 0s
fix(i18n): dịch nốt chữ do Qt tự vẽ, và thêm dòng phiên bản ở góc phải
Người dùng báo: chọn tiếng Nhật mà nhóm Sandbox Security, nút Save/Cancel và
nhiều chỗ khác vẫn tiếng Anh. Bộ test i18n cũ vẫn xanh vì nó chỉ bắt lỗi "có
dịch nhưng không ai áp lại" — hai lỗ thật nằm chỗ khác:

* Chuỗi HARDCODE không đi qua ``tr()`` bao giờ (``QPushButton("Unlock")``), nên
  phép đo "đổi ngôn ngữ rồi tìm chỗ không mang mốc" thấy nó đứng yên ở cả hai
  lần chụp và coi là bình thường.
* Nhãn nút do CHÍNH Qt vẽ. ``QDialogButtonBox``, ``QMessageBox.question`` và
  ``QInputDialog.get*`` lấy chữ từ bảng dịch riêng của Qt; ứng dụng không cài
  ``QTranslator`` nào và bản PySide6 đang dùng cũng không đóng gói file
  ``qtbase_*.qm`` nào để cài — nên chúng luôn rơi về tiếng Anh.

``ui/dialog_buttons.py`` gán nhãn của dự án đè lên nhãn Qt: ``dialog_buttons``
(10 hộp thoại), ``confirm`` (13 hộp Có/Không), ``ask_text``/``ask_multiline``/
``ask_item`` (16 hộp nhập liệu). Cùng với 17 chuỗi hardcode và 5 câu lỗi mà
``core/tasks.py`` trả thẳng ra hộp thoại — nay trả KHOÁ i18n, nơi hiển thị mới
gọi ``tr()`` — là 61 chỗ.

Ba chỗ nữa cùng lớp lỗi, phát hiện khi rà lại:

* ``_add_section`` nhận chuỗi ĐÃ dịch nên bốn tiêu đề mục của Step config đứng
  nguyên ở ngôn ngữ lúc dựng panel. Nay nhận khoá + ``bind_dynamic`` để không
  mất trạng thái gập/mở khi đổi ngôn ngữ.
* Thẻ tool ở Giám sát ▸ Công cụ hiện thẳng ``spec.description`` — chuỗi gửi cho
  MÔ HÌNH trong schema function-calling, phải giữ tiếng Anh. Thêm bộ mô tả hiển
  thị riêng cho 9 tool.
* Tên nhóm catalog ở tab Connector ("Other (any generic MCP server)").

Kèm theo, phần giao diện người dùng yêu cầu:

* ``__version__`` 2.26.0 -> 0.0.1, một nguồn cho tiêu đề cửa sổ, tab Giới thiệu
  và dòng mới ở góc phải thanh trạng thái (thay dòng ghi công tác giả).
* Tắt size grip: nó vẽ một vệt ngay bên phải dòng phiên bản. Cửa sổ vẫn kéo
  giãn được từ các cạnh.
* ``_NAV_SETTINGS_GAP`` 10 -> 4: hàng Cài đặt bớt xa nhóm Dashboard/Giám sát.

Hai test SẼ TREO nếu không sửa kèm: chúng patch ``QInputDialog.getText/getItem``
để tự trả lời, mà code nay gọi ``ask_text``/``ask_item`` — patch không còn chặn
được và hộp thoại thật sẽ mở ra chờ người bấm.

Ba cổng mới trong ``tests/ui/test_i18n_khong_hardcode_chu.py`` canh ở mức cấu
trúc (không ai được dựng lại kiểu cũ); đã kiểm chúng CẮN trên bản trước khi sửa:
10 + 13 + 17 vi phạm.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 01:43:22 +09:00

201 lines
7.7 KiB
Python

"""Runtime UI translation: English / Japanese / Vietnamese.
``tr(key, **kwargs)`` returns the string for the current language (falling
back to English, then the key itself so a missing entry is still visible
instead of crashing). ``.format(**kwargs)`` is applied when placeholders are
passed, so callers can do e.g. ``tr("composer.attachments", n=3)``.
Persistent, long-lived widgets (the main window chrome, the tabs, the
sidebar, the composer, ...) must reflect a language change immediately, so
they register a zero-arg callback via :func:`on_language_changed` that
re-applies ``tr()`` to their own text; the callback runs once right away and
again every time the language changes. Transient dialogs (Settings, Skills,
Flow, Permission...) are rebuilt from scratch each time they are opened, so
they simply call ``tr()`` while constructing their widgets and need no
registration.
``setText(tr("k"))`` on its own is only correct for the instant it runs, and a
screen with dozens of such one-shot calls is where "I picked English and half
the screen is still Vietnamese" comes from. The :func:`bind_text` family
attaches the key to the widget instead, so every future language change
re-applies it — one line per widget, and nothing to remember in a separate
``retranslate`` method. Bindings hold the widget WEAKLY, so they are safe for
widgets that get rebuilt constantly (Kanban rows, calendar cells).
"""
from __future__ import annotations
import weakref
from typing import Any, Callable, Dict, Iterable, List, Tuple
LANGUAGES: Dict[str, str] = {"en": "English", "ja": "日本語", "vi": "Tiếng Việt"}
# Short codes shown in the compact top-bar switcher (Settings keeps the full names above).
LANGUAGE_SHORT: Dict[str, str] = {"en": "EN", "ja": "JP", "vi": "VN"}
DEFAULT_LANGUAGE = "vi"
_current = DEFAULT_LANGUAGE
_listeners: List[Callable[[], None]] = []
#: (weak ref to the widget, how to re-apply its text) — see :func:`bind_text`.
_bindings: List[Tuple["weakref.ref", Callable[[Any], None]]] = []
# key -> {"en": ..., "ja": ..., "vi": ...}
from . import login_dialog as _login_dialog
from . import sidebar as _sidebar
from . import composer as _composer
from . import hint as _hint
from . import cowork_tab as _cowork_tab
from . import settings_dialog as _settings_dialog
from . import skills_dialog as _skills_dialog
from . import libreoffice_view as _libreoffice_view
from . import agents_admin_tab as _agents_admin_tab
from . import monitoring_overview as _monitoring_overview
from . import cloud_workspace as _cloud_workspace
from . import dialog_buttons as _dialog_buttons
from . import connectors as _connectors
# Gộp theo đúng thứ tự cũ: khoá trùng thì cụm sau thắng, y như khi tất cả
# còn nằm chung một dict literal.
STRINGS: Dict[str, Dict[str, str]] = {
**_login_dialog.STRINGS,
**_sidebar.STRINGS,
**_composer.STRINGS,
**_hint.STRINGS,
**_cowork_tab.STRINGS,
**_settings_dialog.STRINGS,
**_skills_dialog.STRINGS,
**_libreoffice_view.STRINGS,
**_agents_admin_tab.STRINGS,
**_monitoring_overview.STRINGS,
**_cloud_workspace.STRINGS,
**_dialog_buttons.STRINGS,
**_connectors.STRINGS,
}
def set_language(lang: str) -> None:
"""Switch the active language and notify every registered persistent widget."""
global _current
if lang not in LANGUAGES:
lang = DEFAULT_LANGUAGE
if lang == _current:
return
_current = lang
_apply_bindings()
for fn in list(_listeners):
try:
fn()
except RuntimeError:
# The widget behind this callback was already destroyed — drop it.
try:
_listeners.remove(fn)
except ValueError:
pass
def get_language() -> str:
"""Mã ngôn ngữ đang dùng."""
return _current
def tr(key: str, **kwargs) -> str:
"""Chuỗi đã dịch cho một khoá.
Thiếu khoá thì trả về CHÍNH khoá đó — hiện ra một chuỗi lạ trên giao diện
vẫn tốt hơn là làm vỡ màn hình. Thiếu bản dịch của ngôn ngữ hiện tại thì rơi
về tiếng Anh.
"""
entry = STRINGS.get(key)
if not entry:
return key
text = entry.get(_current) or entry.get("en") or next(iter(entry.values()), key)
return text.format(**kwargs) if kwargs else text
def on_language_changed(fn: Callable[[], None]) -> None:
"""Register a callback that re-applies translations to a persistent widget.
Called once immediately (to apply the current language) and again on every
future call to :func:`set_language`. For a single widget whose text is one
key, prefer :func:`bind_text` and friends — they need no callback of their
own and cannot keep a destroyed widget alive."""
_listeners.append(fn)
fn()
# ---- per-widget bindings -------------------------------------------------
def _bind(widget: Any, apply: Callable[[Any], None]) -> Any:
"""Attach a text re-application to one widget, run it now, return the widget.
``apply`` takes the widget as its argument rather than closing over it: a
closure would keep the widget alive for the life of the process, which is
exactly what the weak reference here exists to avoid.
The widget comes back out so a call site can bind IN PLACE of the one-shot
call it replaces — ``bind_text(QLabel(), k)`` where ``QLabel(tr(k))`` was —
without spending a line, which several screens here cannot afford (Gate S).
"""
_bindings.append((weakref.ref(widget), apply))
apply(widget)
return widget
def _apply_bindings() -> None:
"""Re-apply every live binding; drop the ones whose widget is gone.
Both halves of "gone" are handled: the Python wrapper collected (the weak
ref answers None) and the C++ object deleted underneath a live wrapper
(``RuntimeError``). Neither may stop the remaining widgets from updating.
"""
alive: List[Tuple["weakref.ref", Callable[[Any], None]]] = []
for ref, apply in _bindings:
widget = ref()
if widget is None:
continue
try:
apply(widget)
except RuntimeError:
continue
alive.append((ref, apply))
_bindings[:] = alive
def bind_text(widget: Any, key: str, **kwargs) -> Any:
"""Keep ``widget``'s label on ``key`` through every language change."""
return _bind(widget, lambda w: w.setText(tr(key, **kwargs)))
def bind_tip(widget: Any, key: str, **kwargs) -> Any:
"""Keep ``widget``'s tooltip on ``key`` through every language change."""
return _bind(widget, lambda w: w.setToolTip(tr(key, **kwargs)))
def bind_placeholder(widget: Any, key: str, **kwargs) -> Any:
"""Keep an input's placeholder on ``key`` through every language change."""
return _bind(widget, lambda w: w.setPlaceholderText(tr(key, **kwargs)))
def bind_items(widget: Any, keys: Iterable[str]) -> Any:
"""Keep a combo's item LABELS on ``keys``, by position.
``setItemText`` on purpose: clearing and re-adding the items would drop the
per-item data every caller persists (routing mode, task type) and reset the
current selection as a side effect of a translation.
"""
keys = list(keys)
def _apply(w: Any) -> None:
"""Re-label each item that still exists, leaving its data alone."""
for i, key in enumerate(keys[:w.count()]):
w.setItemText(i, tr(key))
return _bind(widget, _apply)
def bind_dynamic(widget: Any, apply: Callable[[], None]) -> Any:
"""Bind text that is not one plain key — a count, a name, a joined list.
``apply`` takes no argument and re-reads whatever it needs itself; the
widget is still what decides how long the binding lives.
"""
return _bind(widget, lambda _w: apply())