Files
cowork-local/presentation/co4e/agent_list_panel.py
T

91 lines
4.8 KiB
Python

"""Panel khu vực AGENTS của sidebar Co4E — tách khỏi ``ui/co4e_tab.py``.
Vấn đề đang có: giống ``SkillsListPanel`` (xem
``presentation/co4e/skills_list_panel.py``), đoạn dựng widget khu vực AGENTS
nằm nguyên trong thân hàm dựng cả cột sidebar của ``ui/co4e_tab.py`` (nguyên
bản ở dòng 549-568): nút "+ Mới", danh sách kéo-thả và 2 nút icon Sửa/Xoá.
Đoạn này không đọc/ghi bất kỳ trạng thái nào của ``Co4ETab`` khi DỰNG (chỉ khi
người dùng bấm nút mới cần tới ``_new_agent``/``_edit_agent``/``_delete_agent``
của ``Co4ETab``), nên tách được thành một ``QWidget`` con độc lập.
Cách làm: dời nguyên phần dựng widget sang đây, KHÔNG đổi tên thuộc tính so
với bản gốc ngoại trừ đổi TÊN THUỘC TÍNH cho khớp quy ước panel công khai
(``ag_new_btn`` → ``new_btn``, ``agent_list`` → ``list_widget``,
``ag_edit_btn`` → ``edit_btn``, ``ag_del_btn`` → ``del_btn``); giá trị/thứ tự
dựng thì giữ y hệt. Panel KHÔNG tự nối ``.clicked`` của bất kỳ nút nào — theo
đúng nguyên tắc "một việc rẽ ra một lần" đã dùng cho ``SkillsListPanel``: việc
dựng widget (ở đây) tách khỏi việc nối hành vi (vẫn ở ``Co4ETab``, nơi biết
``_new_agent``/``_edit_agent``/``_delete_agent`` là gì). Gộp hai việc đó vào
panel sẽ buộc panel phải biết về ``Co4ETab``, xoá mất lý do tách nó ra.
``new_btn`` được tạo nhưng KHÔNG add vào layout của panel này — giống hệt
``wf_new_btn``/``sk_manage_btn`` ở bản gốc: nút này được ``Co4ETab`` truyền
riêng làm "action" của tiêu đề section (tham số ``action`` của ``_section``),
không nằm trong phần thân (list + nút icon) mà panel này đóng vai trò thay
thế. Panel do đó chỉ tự dựng layout cho list_widget + hàng nút edit/del.
Cập nhật 25/08: ``_PaletteList`` đã dời khỏi ``ui/co4e_tab.py`` sang
``presentation/co4e/palette_list.py`` (module dùng chung, không phụ thuộc
``ui/``) — import thẳng ở top-level như bên dưới, không còn cần deferred-import
né vòng lặp nữa (xem docstring đầu ``presentation/co4e/palette_list.py`` để
biết lý do dời).
"""
from __future__ import annotations
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtWidgets import QHBoxLayout, QPushButton, QVBoxLayout, QWidget
from ...i18n import bind_text, bind_tip
from ...ui.icons import icon
from .palette_list import _PaletteList
class AgentListPanel(QWidget):
"""Widget khu vực AGENTS của sidebar Co4E: nút mới + danh sách + sửa/xoá.
Vai trò: một widget con thuần ở tầng presentation, chỉ dựng cấu trúc UI
(đúng những gì ``ui/co4e_tab.py`` dòng 549-568 làm trước đây), không biết
gì về ``Co4ETab``/``_new_agent``/``_edit_agent``/``_delete_agent``. Bên
gọi (hiện là ``Co4ETab``) tự đọc ``.new_btn``/``.list_widget``/
``.edit_btn``/``.del_btn`` để nối signal và nạp dữ liệu — panel không tự
làm hộ, để giữ đúng ranh giới "một nơi một việc" đã dùng cho
``SkillsListPanel``.
"""
def __init__(self, parent: QWidget | None = None) -> None:
"""Danh sách agent ở cột trái Co4E Studio, kèm nút tạo mới."""
super().__init__(parent)
# Bound, not set once: this panel has no retranslate hook of its own, and
# Co4ETab (which owns the language callback) cannot reach these tooltips.
self.new_btn = bind_text(QPushButton(), "co4e.new")
self.new_btn.setIcon(icon("plus"))
bind_tip(self.new_btn, "co4e.tt_new_agent")
self.new_btn.setObjectName("co4eSectionAction")
self.new_btn.setFlat(True)
self.new_btn.setCursor(Qt.PointingHandCursor)
# KHONG noi .clicked o day: ben goi (Co4ETab) tu quyet dinh slot nao
# xu ly - panel chi dung widget, khong biet _new_agent la gi.
layout = QVBoxLayout(self)
layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
layout.setSpacing(4)
self.list_widget = _PaletteList()
layout.addWidget(self.list_widget, 1)
btns = QHBoxLayout()
btns.setSpacing(4)
# Edit/delete act on the selected row, so they stay with the list.
self.edit_btn = QPushButton()
self.edit_btn.setIcon(icon("edit"))
bind_tip(self.edit_btn, "co4e.tt_edit_agent")
self.edit_btn.setFixedWidth(34)
self.del_btn = QPushButton()
self.del_btn.setIcon(icon("trash"))
bind_tip(self.del_btn, "co4e.tt_del_agent")
self.del_btn.setFixedWidth(34)
# KHONG noi .clicked o day: cung ly do nhu new_btn o tren.
btns.addWidget(self.edit_btn)
btns.addWidget(self.del_btn)
btns.addStretch(1)
layout.addLayout(btns)