Files
cowork-local/presentation/co4e/co4e_agents.py
T
anhtnm1andClaude Opus 5 e29a0ccdbd refactor: vá 4 hồi quy, tách 4 file chạm trần LOC, docstring lên 100%
Hồi quy đã vá
-------------
F-12  Kéo–thả hoặc dán tệp vào ô chat ném NameError. R08 tách `_Input` sang
      `chat_input_box.py` nhưng để `_paths_from_mime()` ở lại
      `composer_widget.py`, nên hai hàm sự kiện Qt gọi một cái tên không tồn
      tại. Bốn hàm dùng chung chuyển sang `composer_mime.py` — module thứ ba
      là chỗ duy nhất không lặp lại được lỗi này. Đo lại: cả thả lẫn dán đều
      gắn 1 tệp, khớp bản trước refactor.

F-01  Đổi provider thì bộ chọn model AI-Edit không làm gì. Hook cũ kiểm
      `folder.ai_model_combo`, thuộc tính R08-T12 đã dời sang
      `ai_panel.resolver`. Làm mới vô điều kiện, đúng như tab cũ: lần lấy đầu
      tiên hỏng thì đổi provider chính là lúc phải thử lại.

F-07  Hàng chọn kỳ của Dashboard bị đẩy xuống dưới các thẻ số liệu. Hàng này
      lọc CẢ BA thẻ con chứ không riêng biểu đồ, nên để nó nằm dưới là bắt
      người dùng đọc con số trước khi thấy con số đó tính cho kỳ nào. Kèm
      theo: `TokenUsageCardWidget` bị bỏ sót `setContentsMargins(0,0,0,0)`
      mà hai thẻ con còn lại đã có, đẩy cả hàng thẻ lệch 9px.
      `check_layout_geometry` nay khớp TỪNG BYTE với bản trước refactor.

F-11  Hai lớp khai trùng tên phương thức; Python giữ bản sau nên bản đầu là
      mã chết. `co4e_tab.py::showEvent` bản đầu gọi `_narrow_guard.attach()`
      và không bao giờ chạy.

Tách file (F-09)
----------------
Bốn file chạm trần 400 dòng, mỗi lần cắt ra một trách nhiệm thật:

    graph_renderer.py         -> graph_scene_builder.py + graph_export.py
    co4e_workflow_service.py  -> co4e_run_history.py
    json_config_repository.py -> config_sections.py
    agents_admin_tab.py       -> shared/agent_kind_visuals.py

File cuối còn xoá 3 bản sao của hàm đã có trong `shared/formatters.py`,
giống hệt đến từng dòng — nay định dạng thời gian và avatar không lệch nhau
giữa các bảng Giám sát nữa.

Docstring
---------
41,6% -> 100% (3.478/3.478 định nghĩa production), kể cả module dormant và
phương thức dunder. Toàn bộ phần bổ sung viết bằng tiếng Việt; comment tiếng
Anh có sẵn giữ nguyên — dịch ngược là một đợt riêng.

Seam chưa nối dây (F-05)
------------------------
9 seam mang nhãn `SEAM · dựng <ngày>` kèm hai câu: được nối khi nào, và để
dormant thì hỏng gì. Ngày lấy từ lịch sử git, không phải hạn tự đặt. Gate O
đọc nhãn đó và nhắc khi quá 30 ngày.

859 test xanh · 4/4 cổng CASAN · 19/24 checker khớp từng byte bản cũ.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 10:41:45 +09:00

62 lines
2.6 KiB
Python

"""Agent và skill dùng trong flow — R08-T09.
"""
from __future__ import annotations
import re
from typing import Dict, List
from PySide6.QtCore import QSize, Qt
from ...core import co4e, skills as skills_mod
from ...i18n import tr
from ...presentation.co4e.co4e_chat_view import _skill_names
class Co4EAgentsMixin:
"""Quản lý agent tự tạo và thư viện skill dùng trong luồng Co4E."""
def _new_agent(self) -> None:
"""Mở hộp thoại tạo agent tự tạo mới."""
self._edit_agent_dialog(co4e.new_custom_agent(""))
def _edit_agent(self) -> None:
"""Sửa agent đang chọn; chưa chọn gì thì nhắc người dùng chọn."""
item = self.agent_list.currentItem()
cid = item.data(Qt.UserRole + 1) if item else None
if not cid:
self.status_message.emit(tr("co4e.select_custom_agent"))
return
agent = next((a for a in co4e.list_custom_agents() if a.id == cid), None)
if agent is not None:
self._edit_agent_dialog(agent)
def _edit_agent_dialog(self, agent: co4e.CustomAgent) -> None:
"""Mở hộp thoại sửa agent; bấm OK thì lưu và nạp lại cột bên trái."""
from ...ui.co4e_agent_dialog import Co4EAgentDialog
dlg = Co4EAgentDialog(self.ctx, agent, _skill_names(), self)
if dlg.exec():
co4e.save_custom_agent(dlg.result_agent())
self._reload_sidebar()
def _delete_agent(self) -> None:
"""Xoá agent đang chọn; chưa chọn gì thì nhắc người dùng chọn."""
item = self.agent_list.currentItem()
cid = item.data(Qt.UserRole + 1) if item else None
if not cid:
self.status_message.emit(tr("co4e.select_custom_agent"))
return
co4e.delete_custom_agent(cid)
self._reload_sidebar()
def _manage_skills(self) -> None:
"""Mở trình quản lý Skill, đóng xong thì nạp lại cột bên trái."""
from ...ui.skills_dialog import SkillsDialog
SkillsDialog(self, self.ctx).exec()
self._reload_sidebar()
def _skill_map(self) -> Dict[str, str]:
"""Bảng ``{tên skill: nội dung chỉ dẫn}`` để truyền cho một lượt chạy luồng.
Cắt bỏ dòng tiêu đề của khối chỉ dẫn, chỉ giữ phần nội dung.
"""
out = {}
for name in _skill_names():
block = skills_mod.skill_prefix_for(name)
if block:
out[name] = block.split("\n", 1)[1] if "\n" in block else block
return out