Files
cowork-local/presentation/co4e/skills_list_panel.py
9459dbe197 fix(i18n): đổi ngôn ngữ áp lại toàn bộ chữ trên màn hình
Trước đây rất nhiều widget gọi setText(tr(...)) một lần lúc dựng, nên sau khi
đổi ngôn ngữ một nửa màn hình vẫn giữ tiếng cũ. Thêm họ bind_text/bind_tip/
bind_placeholder/bind_items/bind_dynamic trong i18n: khoá dịch được gắn thẳng
vào widget (giữ tham chiếu yếu) và tự áp lại mỗi lần set_language.

- co4e sidebar, node property panel, run control, routing toggle, nav rail,
  top bar, filter scaffold, usage chart: chuyển sang binding hoặc tự đăng ký
  on_language_changed thay vì trông chờ nơi nhúng.
- RoutingToggle/AutoRunToggle tự đăng ký retranslate và dùng
  AdjustToContents để bản dịch dài không bị cắt.
- BusyOverlay mới: che cửa sổ trong lúc set_language chạy đồng bộ trên GUI
  thread, tránh cảm giác treo app.
- co4e sidebar chỉ đọc thư viện skill một lần (_skill_prefix_lookup) thay vì
  quét đĩa cho từng skill — trước đó mỗi lần reload tốn ~3.8s đứng GUI.
- Bổ sung bản dịch ja/vi còn để nguyên tiếng Anh; sửa chiều cao hàng
  Settings ở nav rail.
- Thêm 4 bộ test UI cho các thay đổi trên.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 01:35:43 +09:00

67 lines
3.6 KiB
Python

"""Panel khu vực SKILLS của sidebar Co4E — tách khỏi ``ui/co4e_tab.py``.
Vấn đề đang có: ``ui/co4e_tab.py`` đang gộp việc dựng widget (nút "Quản lý
skill" + danh sách kéo-thả) ngay bên trong thân hàm dựng cả cột sidebar,
khiến file đó (2000+ dòng) khó đọc và khó giữ dưới giới hạn CASAN (≤400 dòng
mỗi file production). Đoạn dựng widget khu vực SKILLS (nguyên bản ở
``ui/co4e_tab.py`` dòng 569-580) không phụ thuộc phần còn lại của
``Co4ETab`` — nó chỉ tạo ``QPushButton`` + ``_PaletteList`` + layout bọc — nên
tách được thành một ``QWidget`` con độc lập.
Cách làm: dời nguyên phần dựng widget sang đây, KHÔNG đổi tên thuộc tính so
với bản gốc (``sk_manage_btn`` → ``manage_btn``, ``skill_list`` →
``list_widget``, chỉ đổi TÊN THUỘC TÍNH cho khớp quy ước panel công khai, còn
giá trị/thứ tự dựng/không dựng gì thêm thì giữ y hệt). Panel KHÔNG tự nối
``.clicked`` của ``manage_btn`` và KHÔNG tự gọi ``_reload_sidebar`` — theo
đúng nguyên tắc "một việc rẽ ra một lần": việc dựng widget (ở đây) tách khỏi
việc nối hành vi (vẫn ở ``Co4ETab``, nơi biết ``_manage_skills`` là gì). Gộp
hai việc đó vào panel sẽ buộc panel phải biết về ``Co4ETab``, xoá mất lý do
tách nó ra.
Cập nhật 25/08: ``_PaletteList`` đã dời khỏi ``ui/co4e_tab.py`` sang
``presentation/co4e/palette_list.py`` (module dùng chung, không phụ thuộc
``ui/``) — import thẳng ở top-level như bên dưới, không còn cần deferred-import
né vòng lặp nữa (xem docstring đầu ``presentation/co4e/palette_list.py`` để
biết lý do dời).
"""
from __future__ import annotations
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtWidgets import QPushButton, QVBoxLayout, QWidget
from ...i18n import bind_text, bind_tip
from .palette_list import _PaletteList
class SkillsListPanel(QWidget):
"""Widget khu vực SKILLS của sidebar Co4E: nút quản lý + danh sách kéo-thả.
Vai trò: một widget con thuần ở tầng presentation, chỉ dựng cấu trúc UI
(đúng những gì ``ui/co4e_tab.py`` dòng 569-580 làm trước đây), không biết
gì về ``Co4ETab``/``_manage_skills``/``_reload_sidebar``. Bên gọi (hiện là
``Co4ETab``) tự đọc ``.manage_btn``/``.list_widget`` để nối signal và nạp
dữ liệu — panel không tự làm hộ, để giữ đúng ranh giới "một nơi một việc".
"""
def __init__(self, parent: QWidget | None = None) -> None:
"""Danh sách skill ở cột trái Co4E Studio, kèm nút quản lý.
Không nối ``clicked`` ở đây: bên gọi (``Co4ETab``) tự quyết định nút ấy mở
cái gì.
"""
super().__init__(parent)
# Bound, like AgentListPanel's: the panel owns how its own button reads,
# so no embedder has to remember it in a retranslate method.
self.manage_btn = bind_text(QPushButton(), "co4e.manage_skills")
bind_tip(self.manage_btn, "co4e.tt_manage_skills")
self.manage_btn.setObjectName("co4eSectionAction")
self.manage_btn.setFlat(True)
self.manage_btn.setCursor(Qt.PointingHandCursor)
# KHONG noi .clicked o day: ben goi (Co4ETab) tu quyet dinh slot nao
# xu ly - panel chi dung widget, khong biet _manage_skills la gi.
layout = QVBoxLayout(self)
layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
layout.setSpacing(4)
self.list_widget = _PaletteList()
layout.addWidget(self.list_widget, 1)