Trước đây rất nhiều widget gọi setText(tr(...)) một lần lúc dựng, nên sau khi
đổi ngôn ngữ một nửa màn hình vẫn giữ tiếng cũ. Thêm họ bind_text/bind_tip/
bind_placeholder/bind_items/bind_dynamic trong i18n: khoá dịch được gắn thẳng
vào widget (giữ tham chiếu yếu) và tự áp lại mỗi lần set_language.
- co4e sidebar, node property panel, run control, routing toggle, nav rail,
top bar, filter scaffold, usage chart: chuyển sang binding hoặc tự đăng ký
on_language_changed thay vì trông chờ nơi nhúng.
- RoutingToggle/AutoRunToggle tự đăng ký retranslate và dùng
AdjustToContents để bản dịch dài không bị cắt.
- BusyOverlay mới: che cửa sổ trong lúc set_language chạy đồng bộ trên GUI
thread, tránh cảm giác treo app.
- co4e sidebar chỉ đọc thư viện skill một lần (_skill_prefix_lookup) thay vì
quét đĩa cho từng skill — trước đó mỗi lần reload tốn ~3.8s đứng GUI.
- Bổ sung bản dịch ja/vi còn để nguyên tiếng Anh; sửa chiều cao hàng
Settings ở nav rail.
- Thêm 4 bộ test UI cho các thay đổi trên.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Cùng lớp lỗi với tab Thư mục: _bind_project gọi _structure.set_project(pid) vô
điều kiện, và chuỗi _goto -> refresh -> _load_current -> _bind_project chạy lại
mỗi lần vào lại màn Workspace, nên bộ chọn project của chính màn GraphRAG bị
kéo về giá trị của Workspace ở mỗi cú chuyển tab. set_workspace_project() bỏ
qua khi project không đổi (dùng None làm giá trị khởi tạo, không phải "", để
lần gọi đầu không bị bỏ qua khi chưa chọn project nào).
Chọn project xong phải tự quét: _on_project_changed cố ý hoãn lượt quét sang
"lần ghé tiếp", nhưng combo nằm ngay trên màn đó nên người dùng đang đứng ở đấy
và không có lần ghé tiếp nào — họ phải tự bấm Scan. Giờ quét ngay khi màn đang
mở; hoãn vẫn giữ cho trường hợp đổi project từ màn Workspace khi GraphRAG ẩn.
Panel "đang tải": prewarm() chỉ chạy 3 giây sau khi cửa sổ hiện, nên bấm
GraphRAG trong 3 giây đầu gặp _ensure_web() dựng QWebEngineView ĐỒNG BỘ trên
GUI thread — đóng băng 1-2 giây mà không có gì báo. Vì GUI thread bị chặn, panel
phải repaint() ngay chứ không update(): update() chỉ xếp hàng một lượt vẽ cho
vòng lặp sự kiện, mà vòng lặp đó sắp bị chặn, nên panel sẽ chỉ hiện ra sau khi
hết đóng băng — đúng lúc không còn cần tới nó nữa.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>